Abstract
[Ita:]Onryō, i fantasmi giapponesi della vendetta, hanno visto una recente rivitalizzazione del loro immaginario, soprattutto grazie a figure cinematografiche come Sadako Yamamura (Ringu) e Kayako Saeki (Ju-on).
Il saggio analizza gli influssi di questo immaginario sulla produzione videoludica giapponese e, in parte, occidentale. L’obiettivo non è solo inventariare le onryō presenti in questi videogiochi. Il saggio mira piuttosto a utilizzare le modalità di azione delle onryō come chiave interpretativa dell’esperienza stessa di gioco che caratterizza questi horror games e delle scelte di game design.
Titolo tradotto del contributo | [Autom. eng. transl.] A fear simulator. Cinematic onryō in Japanese horror video games |
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Lingua originale | Italian |
pagine (da-a) | 131-144 |
Numero di pagine | 14 |
Rivista | FATA MORGANA |
Stato di pubblicazione | Pubblicato - 2019 |
Pubblicato esternamente | Sì |
Keywords
- Videogiochi
- fantasma
- ghost
- giappone
- horror
- japan
- video game