Questioni di canone. Strategie di raccordo tra audiovisivi e videogiochi nella produzione di mondi possibili transmediali

Risultato della ricerca: Contributo in rivistaArticolo in rivista

Lingua originaleItalian
pagine (da-a)93-106
Numero di pagine14
RivistaComunicazioni Sociali
Stato di pubblicazionePubblicato - 2009

Keywords

  • Canone
  • Convergenza
  • Mondi Possibili
  • Videogiochi

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