Abstract
[Ita:]Un'analisi della pratica di clonazione di giochi stranieri nell'industria videoludica cinese, con approfondimento sul rapporto tra il gioco cinese Final Combat e quello da cui ha preso spunto, lo statunitense Team Fortress di Valve, azienda cui il volume in cui s'inserisce il contributo è dedicato.
Titolo tradotto del contributo | [Autom. eng. transl.] The cloning of foreign video games in the People's Republic of China. The case of Team Fortress 2 and Final Combat |
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Lingua originale | Italian |
Titolo della pubblicazione ospite | Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un’azienda rivoluzionaria |
Editor | Francesco Toniolo Luca Papale |
Pagine | 88-96 |
Numero di pagine | 9 |
Stato di pubblicazione | Pubblicato - 2021 |
Pubblicato esternamente | Sì |
Keywords
- China
- Cina
- Game Studies
- Valve
- video game
- video games
- videogiochi
- videogioco