Abstract
[Ita:]Il contributo riflette su come sono strutturati i viaggi nei videogiochi e come è possibile veicolare l'attenzione delle persone che giocano attraverso determinati accorgimenti ambientali e spaziali
| Titolo tradotto del contributo | [Autom. eng. transl.] On the way to Anor Londo: level design as a guide for videogame journeys |
|---|---|
| Lingua originale | Italian |
| Titolo della pubblicazione ospite | Il viaggio. Scoprire ed essere scoperti. Atti della Summer School 2020 |
| Pagine | 181-194 |
| Numero di pagine | 14 |
| Stato di pubblicazione | Pubblicato - 2021 |
| Pubblicato esternamente | Sì |
Keywords
- environmental storytelling
- videogiochi