Abstract

[Ita:]L'articolo esamina la situazione produttiva del videogioco soprattutto in italia
Titolo tradotto del contributo[Autom. eng. transl.] The industrious video game
Lingua originaleItalian
Titolo della pubblicazione ospiteMediamorfosi 2. Industrie e immaginari dell’audiovisivo digitale
EditorFederico Di Chio
Pagine192-201
Numero di pagine10
Stato di pubblicazionePubblicato - 2017

Keywords

  • sociosemiotica
  • sociosemiotics
  • videogame
  • videogioco

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