@inbook{d91e99ad876c4bab862d60ed6c9828b5,
title = "Gioco e videogioco: riflessioni tra educazione e intrattenimento",
abstract = "[Ita:]Comprendere il ruolo che il videogioco assume nell'ambito educativo e formativo {\`e} essenziale per poterlo inserire all'interno di un discorso pedagogico ampio e generalizzato, evitando fraintendimenti, pregiudizi e riduzioni.",
keywords = "apprendimento, formazione, gioco, learning, media education, media literacy, video game, videogioco, apprendimento, formazione, gioco, learning, media education, media literacy, video game, videogioco",
author = "Massimiliano Andreoletti",
year = "2012",
language = "Italian",
isbn = "9788840015460",
series = "Ludologica. Videogames d'autore",
pages = "35--48",
editor = "DAMIANO FELINI",
booktitle = "Video Game Education",
}