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Giocando s’impara? Alla ricerca delle proprietà educative “elevate” di giochi e videogiochi

  • Maria Concetta Carruba
  • , Stefano Triberti

Risultato della ricerca: Contributo in rivistaArticolo

Lingua originaleItalian
pagine (da-a)1-4
Numero di pagine4
RivistaAGENDA DIGITALE EU
Volume2023
Stato di pubblicazionePubblicato - 2023

Keywords

  • Giochi, Videogiochi, Competenze Cognitive, Educazione, Educazione Speciale

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