Giocando s’impara? Alla ricerca delle proprietà educative “elevate” di giochi e videogiochi

Maria Concetta Carruba, Stefano Triberti

Risultato della ricerca: Contributo in rivistaArticolo in rivista

Lingua originaleItalian
pagine (da-a)1-4
Numero di pagine4
RivistaAGENDA DIGITALE EU
Volume2023
Stato di pubblicazionePubblicato - 2023

Keywords

  • Giochi, Videogiochi, Competenze Cognitive, Educazione, Educazione Speciale

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