Abstract
This paper compares different appoaches in Game Studies and classical Film Theory in order to assess the contemporary forms of the gaming experience
| Titolo tradotto del contributo | [Autom. eng. transl.] Gaming: profile of a media experience between ludology and filmology |
|---|---|
| Lingua originale | Italian |
| pagine (da-a) | 32-39 |
| Numero di pagine | 8 |
| Rivista | BN |
| Volume | LXX |
| Stato di pubblicazione | Pubblicato - 2009 |
Keywords
- Film and Videogames
- Filmology
- Game Studies
- Gaming
- Media Experience
- esperienza mediale
- filmologia
- gaming
- ludologia
Fingerprint
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