TY - BOOK
T1 - Game [not] over. I videogiochi come strumento per la glottodidattica ludica
AU - Lombardi, Ivan
PY - 2013
Y1 - 2013
N2 - [Ita:]Game [not] over si propone di coniugare, a livello teorico-pratico, gli universi della didattica delle lingue e del videogioco, in uno scenario metodologico di glottodidattica ludica.
Filo conduttore della ricerca è il gioco, analizzato dai punti di vista delle discipline a cui la glottodidattica deve il proprio apparato teorico, e poi proposto come strategia per l'educazione linguistica. In questo contesto, il videogioco è presentato come strumento per la glottodidattica, tramite la messa in evidenza delle caratteristiche principali che ne costituiscono il potenziale educativo. Infine, al videogioco viene riconosciuto uno spazio d'azione efficace all'interno del paradigma della glottodidattica ludica.
Conclude il volume uno studio di caso, che rivela la sostanziale inefficacia di un videogioco pensato specificamente per il training linguistico al di fuori delle linee guida presentate.
AB - [Ita:]Game [not] over si propone di coniugare, a livello teorico-pratico, gli universi della didattica delle lingue e del videogioco, in uno scenario metodologico di glottodidattica ludica.
Filo conduttore della ricerca è il gioco, analizzato dai punti di vista delle discipline a cui la glottodidattica deve il proprio apparato teorico, e poi proposto come strategia per l'educazione linguistica. In questo contesto, il videogioco è presentato come strumento per la glottodidattica, tramite la messa in evidenza delle caratteristiche principali che ne costituiscono il potenziale educativo. Infine, al videogioco viene riconosciuto uno spazio d'azione efficace all'interno del paradigma della glottodidattica ludica.
Conclude il volume uno studio di caso, che rivela la sostanziale inefficacia di un videogioco pensato specificamente per il training linguistico al di fuori delle linee guida presentate.
KW - gioco
KW - glottodidattica ludica
KW - language education technologies
KW - play
KW - playful methodology for language teaching
KW - tecnologie per l'educazione linguistica
KW - video games
KW - videogiochi
KW - gioco
KW - glottodidattica ludica
KW - language education technologies
KW - play
KW - playful methodology for language teaching
KW - tecnologie per l'educazione linguistica
KW - video games
KW - videogiochi
UR - http://hdl.handle.net/10807/41909
M3 - Book
SN - 9788855704991
T3 - AItLA "Strumenti per la ricerca"
BT - Game [not] over. I videogiochi come strumento per la glottodidattica ludica
PB - Guerra
ER -